Workflow
1.Anexar o ficheiro raster.
2.Confirmar que o “Draping Toggle” se encontra seleccionado e o ficheiro raster não se encontra no modo “Read-Only”:

3. Verificar se o elemento “Mesh” ou o DTM sobre o qual se executará o drape da imagem se sobrepõe à imagem na vista Top (caso a imagem seja maior que a área da superfície, esta apresentar-se-á recortada pelo limite da superfície ao executar o Render).
4. Seleccionar o menu Settings > Rendering > Materials e carregar a palete de materiais “dcdrape.pal”:
1.Anexar o ficheiro raster.
2.Confirmar que o “Draping Toggle” se encontra seleccionado e o ficheiro raster não se encontra no modo “Read-Only”:
3. Verificar se o elemento “Mesh” ou o DTM sobre o qual se executará o drape da imagem se sobrepõe à imagem na vista Top (caso a imagem seja maior que a área da superfície, esta apresentar-se-á recortada pelo limite da superfície ao executar o Render).
4. Seleccionar o menu Settings > Rendering > Materials e carregar a palete de materiais “dcdrape.pal”:
5. Assignar o material dcdrape ao DTM ou vectores mesh sobre os quais o se executará o drape do ficheiro raster.
6. A mensagem na Status Bar indica que o passo seguinte será a identificação (selecção) de um elemento pertencente ao DTM ou Mesh.
Nota: Neste exemplo o material fica associado ao nível "Triangles" e cor 2.
7. Seleccionar o menu Tools > Visualization > Render.
Sugestão: Seleccionar a vista isométrica para uma melhor percepção da topografia do terreno.